Все записи автора Максим Саликов

Поиск бесплатных ассетов

Иногда бывает, возникает желание создать какую-нибудь простенькую игру, или набросать прототип. Но не хочется заморачиваться с контентом, рисовать спрайты, моделить объекты, тем более, если вы не умеете этого делать. Можно, конечно найти человека, который за спасибо, или что-то более вещественное, сделает вам контент. Но как быстро он сделает необходимое количество ассетов? Можно, просто купить контент на соответствующих площадках. Хороший вариант, если есть деньги. А если нет? Читать далее Поиск бесплатных ассетов

Share

Создание процедурного материала камня в Substance Designer 5

В серии уроков из 5 частей от Allegorithmic, предлагается взглянуть на создание процедурного материала каменистой поверхности, используя Substance Designer 5. Читать далее Создание процедурного материала камня в Substance Designer 5

Share

Видеокурс по созданию RTS в Unity

9OPixJluhJ8

В группе HollyMonkey выложили видеокурс по созданию стратегии в Unity. Первая его версия была сделана аж в 2013 году, и ровно год назад были проведены косметические изменения. Читать далее Видеокурс по созданию RTS в Unity

Share

Вышел BulletFX 3.0

AlphaVFX выпустила крупное обновление для GPU-accelerated, высоко оптимизированной версии плагина Bullet Physics library для Max, добавляя такие функции, как моделирование мягких и надувных объектов, просчет гранулированных объектов, FLIP fluid просчет жидкости со встроенной пеной, моделирование разрыва объектов, поддержка OpenVDB и т.д.
Читать далее Вышел BulletFX 3.0

Share