Новости

Дайджест статей №2 [январь 2016]

Coffee-Spice-CookieПока были праздники, и в перерывах между работой над одним “учебным” проектом, наковырял еще ряд статей для дайджеста. Вот пятерка из наиболее интересных на мой взгляд. Читать далее Дайджест статей №2 [январь 2016]

Дайджест статей №1 [декабрь 2015]

Coffee-Spice-CookieОткрываю новую рубрику – дайджест найденного на просторах Интернета материала, интересного по моему мнению. Читать далее Дайджест статей №1 [декабрь 2015]

Создание прототипа игры на Unity, с помощью стандартных ассетов [ENG]

Unity LogoВ видео-тренинге продемонстрировано прототипирование простой игры , с помощью стандартных ассетов Unity, без скриптинга. Урок подходит для начинающих, для беглого ознакомления с инструментарием Юнити, и с имеющимися стандартными ассетами. Читать далее Создание прототипа игры на Unity, с помощью стандартных ассетов [ENG]

Видео-курс по материалам Unreal Engine 4 [RUS]

unreal-engine-4
В группе Вконтакте Official Unreal Engine 4 User Group (UE4,CG) выложили видео-курс по материалам в UE4 от Семена Альмяшева. Курс состоит из 19 не больших (в среднем 15мин, максимум 30 мин) частей.  Читать далее Видео-курс по материалам Unreal Engine 4 [RUS]

Бесплатная модель персонажа от CGTarian

Школа компьютерной графики и анимации CGTarian (в которой я кстати, проходил курс), сделала доступной бесплатно 3д-модель персонажа Рэя. Если вы хотите потренироваться в анимации, эта модель будет очень кстати. Персонаж  уже имеет риг, так что вы можете сразу приступить к аминированию. Читать далее Бесплатная модель персонажа от CGTarian

Вышел BulletFX 3.0

AlphaVFX выпустила крупное обновление для GPU-accelerated, высоко оптимизированной версии плагина Bullet Physics library для Max, добавляя такие функции, как моделирование мягких и надувных объектов, просчет гранулированных объектов, FLIP fluid просчет жидкости со встроенной пеной, моделирование разрыва объектов, поддержка OpenVDB и т.д.
Читать далее Вышел BulletFX 3.0