Серия мастер-классов по мультяшной графике [RUS]

Серия мастер-классов по мультяшной графике в играх от Андрея Привалова. В видео рассказывается и показывается рисование тайлов земли, предметов, бонусов,  заготовок для игровых эффектов и тд.. Часть 3 посвящена UI: проектирование сетки; подбор цветовых решений; отрисовка кнопок, пиктограмм, иконок; нарезка интерфейса. Читать далее Серия мастер-классов по мультяшной графике [RUS]

50 советов по работе с Unity

Unity LogoНаткнулся на англоязычную статью 2012-го года, от немецкого автора, фрилансера-геймдевелопера, разработчика инструментов для Юнити – Herman Tulleken. В статье, сведены 50 советов по работе в Юнити. Советы основаны на опыте работы автора в проектах, с командами от 3 до 20 человек. Автор предупреждает, что не все из них, могут быть применены в каждом проекте; многие советы – дело вкуса. От себя добавлю, что Юнити эти 3 года не стоял на месте, и возможно некоторые советы, могут быть уже не актуальны. Перевода я не нашел. Подумал, а почему бы мне ее не перевести ее, для своего сайта. Читать далее 50 советов по работе с Unity

Видео-курс по материалам Unreal Engine 4 [RUS]

unreal-engine-4
В группе Вконтакте Official Unreal Engine 4 User Group (UE4,CG) выложили видео-курс по материалам в UE4 от Семена Альмяшева. Курс состоит из 19 не больших (в среднем 15мин, максимум 30 мин) частей.  Читать далее Видео-курс по материалам Unreal Engine 4 [RUS]

Видео-курс Unreal Engine 4 [RUS]

unreal-engine-4

Наткнулся на просторах Интернета, на видеокурс по UE4 от Digital Media Lab, группа в ВКонтакте. Курс в формате записи стримов, что может быть  не очень удобно, видео длинные, информация размазана. Но с другой стороны, в курсе задета тема программирования на C++, что среди русскоязычных туторов, пока что редкость. Читать далее Видео-курс Unreal Engine 4 [RUS]

Бесплатная модель персонажа от CGTarian

Школа компьютерной графики и анимации CGTarian (в которой я кстати, проходил курс), сделала доступной бесплатно 3д-модель персонажа Рэя. Если вы хотите потренироваться в анимации, эта модель будет очень кстати. Персонаж  уже имеет риг, так что вы можете сразу приступить к аминированию. Читать далее Бесплатная модель персонажа от CGTarian

MODO и концептуальное моделирование автомобиля [ENG]


Беглый взгляд на то, как MODO может быть использован для автомобильной концепции моделирования.
Читать далее MODO и концептуальное моделирование автомобиля [ENG]

Live Training: создание ингейм магазина [eng]

В тренинге покажут, как добавить магазин в игре, где игрок может приобрести дополнительное оружие. Будет показано как, достичь этого, используя комбинацию из заскриптованных объектов для хранения данных оружия и систему интерфейса. Читать далее Live Training: создание ингейм магазина [eng]

Поиск бесплатных ассетов

Иногда бывает, возникает желание создать какую-нибудь простенькую игру, или набросать прототип. Но не хочется заморачиваться с контентом, рисовать спрайты, моделить объекты, тем более, если вы не умеете этого делать. Можно, конечно найти человека, который за спасибо, или что-то более вещественное, сделает вам контент. Но как быстро он сделает необходимое количество ассетов? Можно, просто купить контент на соответствующих площадках. Хороший вариант, если есть деньги. А если нет? Читать далее Поиск бесплатных ассетов

Создание процедурного материала камня в Substance Designer 5

В серии уроков из 5 частей от Allegorithmic, предлагается взглянуть на создание процедурного материала каменистой поверхности, используя Substance Designer 5. Читать далее Создание процедурного материала камня в Substance Designer 5

Видеокурс по созданию RTS в Unity

9OPixJluhJ8

В группе HollyMonkey выложили видеокурс по созданию стратегии в Unity. Первая его версия была сделана аж в 2013 году, и ровно год назад были проведены косметические изменения. Читать далее Видеокурс по созданию RTS в Unity