Вышел BulletFX 3.0

AlphaVFX выпустила крупное обновление для GPU-accelerated, высоко оптимизированной версии плагина Bullet Physics library для Max, добавляя такие функции, как моделирование мягких и надувных объектов, просчет гранулированных объектов, FLIP fluid просчет жидкости со встроенной пеной, моделирование разрыва объектов, поддержка OpenVDB и т.д.
Читать далее Вышел BulletFX 3.0